Rivelazioni – The Complex 7
Parlando con Vosko, Dakota, Tucker e Harry cominciano a sbrogliare la matassa. Scopriranno di avere un compito da portare a termine, e le cose si faranno ancora più pericolose.
Diversi anni fa, Fumble ha aperto la via ai podcast di live-play di Giochi di Ruolo in Italia. SideQuest solca le stesse strade, e raccoglie l’eredità di Fumble come suo primo spin-off ufficiale.
SideQuest vuole raccontarvi nuove storie, esplorare nuovi mondi, vivere nuove avventure e farvi assaporare nuovi giochi. Perché non importa quante partire abbiate ascoltato (o giocato), di GdR non ce n’è mai abbastanza.
Parlando con Vosko, Dakota, Tucker e Harry cominciano a sbrogliare la matassa. Scopriranno di avere un compito da portare a termine, e le cose si faranno ancora più pericolose.
Harry, Tucker e Dakota si intrufolano nella clinica del Dottor Vosko, mossi da un misto di incoscienza adolescenziale, curiosità morbosa e spirito patriottico. Riusciranno a fare chiarezza sul mistero che grava su Garlock City o ne verranno inghiottiti?
Tucker deve accompagnare suo padre alla clinica Voskonizevicz, e Dakota ed Harry non hanno intenzione di lasciarlo solo vicino al Dottor Vosko. I pezzi del puzzle cominciano a combaciare, e l’immagine che si svela ha dell’inquietante!
Harry, Datoka e Tucker stanno per aggiungere furto, effrazione e atti vandalici al loro curriculum. Ovviamente a proprietà governative. Il valore pedagogico di SideQuest si impenna!Riuscirà Harry a ferire i sentimenti di qualcun’altro entro la fine dell’episodio? La risposta è scontata quanto la domanda è retorica.
Un bunker abbandonato non è il posto dove dovrebbero stare tre ragazzini, ma abbiamo già capito che tanto questi fanno quello che gli pare! “Ai miei tempi i giovini quando trovavano un cadavere lo denunciavano alla polizia!” (Cit. Angus)
Un bastardino spuntato dal nulla sta giocando con il drone di Harry e uggiola chiedendo insistentemente di essere seguito. Ovviamente tre ragazzini di 10-15 anni sono troppo curiosi per lasciar perdere la questione, e potrebbero cacciarsi in grossi guai!
California, 27 Ottobre 1987. Siamo a Garlock City, una città nata attorno alle torri del Loop, che sorgono in mezzo al deserto del Mojave. Tre giovani eroi (che ancora non sanno di esserlo) stanno per essere catapultati in una grande avventura e scoprire gli oscuri misteri della loro città natale.
Nel bel mezzo del deserto, in un complesso militare supersegreto, un medico radiologo, un esperto di armi chimiche, un addestratore filocomunista e una signora delle pulizie se la vedranno brutta tra i corridoi dell’hangar del Progetto Icaro. Claudio, l’altro Claudio e tre speaker tutti nuovi giocano a Dread nella prima puntata di SideQuest!